2004年成人网游便开始在韩国占有一席之地,成年人消费能力强对网游的重视度较高,已经成为开发商所看重的要素,随着去年一波“反网游”高潮的到来,韩国成人网游正式宣告崛起未来成人网游,或许将成为韩国游戏市场的主力军和最大亮点。目前很多韩国厂商开始大打成人牌,比如Dragonfly新作《Vann OL》,这款以天魔大战为背景研发的网游,游戏较高的完成度完整的故事情节,和丰富的自动操作系统,让玩家较为容易的进行游戏。 游戏的设定很明确成人玩家没有足够的时间坐在电脑面前,进行打怪升级所以游戏中拥有自动打怪刷怪的系统,而精灵时装等系统也是针对成人胃口进行设计的。作为“重磅炸弹”级网游的《时空裂痕》开启首测,游戏由CJ E&M旗下的Netmarble负责运营,原本被韩国游戏等级委员会设定为15禁,考虑到韩国法律法规对15岁青少年游戏进行多处限制,最终运营商执意将游戏定义为18禁成人网游。随着一系列不利于网游发展的法案逐个出台,韩国网游尤其是MMORPG网游的制作运营方式,正在发生悄然变化成人MMORPG正在崛起,RPG类游戏玩家年龄层也正在随之发生变化。 (责任编辑:tt2sf) |