最新天堂2私服HP水跟MP水都是属于技能类,位置在\l2j\gameserver\data\stats\skills文件, 其他药水有没正确先不管重点是HP跟MP如下: <skill id="2003" levels="1" name="Squash Seed"> <-魔力治愈辅助药水 <set name="power" val="10.0"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="hitTime" val="1500"/> <set name="skillType" val="MPHOT"/> <---魔力回复效果 <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <set name="buffDuration" val="20000"/> <-----冷却时间20秒 <set name="isPotion" val="true"/> <for> <effect count="4" name="ManaHealOverTime" time="2" val="24" stackOrder="12" stackType="MpRecover"/> <-----每2秒的回魔量 </for> </for> </skill> <skill id="2005" levels="1" name="Pollen"> <----魔力治愈药水 <set name="power" val="500.0"/> <-----瞬间补魔量 <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="MANAHEAL"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <set name="buffDuration" val="15000"/> <set name="isPotion" val="true"/> <for> </for> </skill> <skill id="2031" levels="1" name="Lesser Healing Potion"> <-----体力治愈药水 <set name="power" val="2.0"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="HOT"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="buffDuration" val="15000"/> <-----冷却时间15秒 <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <set name="isPotion" val="true"/> <for> <!-- retail value: 8HP/sec; stat update every 3 units (2 sec) --> <!-- Verified by slyce - Interlude - 8th Aug 2007 --> <effect count="7" name="HealOverTime" time="2" val="16" stackOrder="8" stackType="HpRecover"/> <-----每2秒的回血量 </for> </skill> <skill id="2032" levels="1" name="Healing potion"> <-----强力体力治愈药水 <set name="power" val="4.0"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="HOT"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="buffDuration" val="15000"/> <-----冷却时间15秒 <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <set name="isPotion" val="true"/> <for> <!-- retail value: 24HP/sec; stat update every 3 units (2 sec) --> <!-- Verified by slyce - Interlude - 8th Aug 2007 --> <effect count="10" name="HealOverTime" time="2" val="48" stackOrder="24" stackType="HpRecover"/> <-----每2秒的回血量 </for> </skill> <skill id="2037" levels="1" name="Greater Healing Potion"> <-----终极治愈药水 <set name="power" val="10.0"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="HOT"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="buffDuration" val="15000"/> <-----冷却时间15秒 <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <set name="isPotion" val="true"/> <for> <!-- retail value: 50HP/sec; stat update every 3 units (2 sec) --> <!-- Verified by slyce - Interlude - 8th Aug 2007 --> <effect count="15" name="HealOverTime" time="1" val="100" stackOrder="50" stackType="HpRecover"/> <-----每1秒的回血量 </for> </skill> <skill id="2038" levels="1" name="Quick Healing Potion"> <-----瞬间体力治愈剂 <set name="power" val="2000.0"/> <-----瞬间补血量 <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="HEAL"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <set name="isPotion" val="true"/> <for> </for> </skill> 当然要先知道这些技能编号多少那就必须有,SKILLNAME明文普便版本都有药水的问题,天堂私服记住XML查询2000-2099的就对了。 (责任编辑:tt2sf) |