| # ================================================================# 天堂2私服攻城战设定
 # ================================================================
 # 如果不知道这个设置是干什么请不要胡乱修改
 # 如果因为修改错误造成的后果一律自负
 # ---------------------------------------------------------------------------# 基本设定
 # ---------------------------------------------------------------------------
 # 天堂2城战开始前的倒数计时 (以分钟为单位)# 预设: 120
 SiegeLength = 120
 # 每个血盟放置旗帜的数量上限# 预设: 1
 MaxFlags = 2
 # 登记攻城战的最低血盟等级# 预设: 5
 SiegeClanMinLevel = 3
 # 登记攻城战的血盟数量上限# 攻城方,预设: 500
 AttackerMaxClans = 500
 # 守城方,预设: 500DefenderMaxClans = 500
 # 攻城方使用复活的延迟时间 (以微秒为单位)# 预设: 0
 AttackerRespawn = 0
 # Reward successful siege defense with blood alliance in clan warehouse# Default: 0
 BloodAllianceReward = 0
 # ---------------------------------------------------------------------------
 # 天堂2私服城堡生命守护塔
 # ---------------------------------------------------------------------------
 # 城堡生命守护塔 (Control Towers) 和封印雕像 (Artefacts)
 #
 # 生命守护塔 语法: NameControlTowerN=x,y,z,npc_id,hp
 # Name - 城堡名称
 # N - 编号
 # x,y,z - 座标
 # npc_id - NPC ID
 # hp - 最大血量
 #
 # Flame Towers syntax: NameFlameTowerN=x,y,z,npc_id,hp
 # Name - castle name
 # N - number
 # x,y,z - coords
 # npc_id - id of template
 # hp - maximum health
 #
 # 封印雕像 语法: NameArtefactN=x,y,z,heading,npc_id
 # Name - 封印雕像名称
 # N - 编号
 # x,y,z - 座标
 # heading - 面向
 # npc_id - NPC ID
 # 注意:【快速设定城堡数据,请勿使用空格。】    (责任编辑:tt2sf) |